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独特的开放式武侠体验 《九阴真经》获8分好评

2013-04-17 来源:本站 作者:小斯 [新游测试表][已跟帖条] [挑战编辑部]

  至于招式技能的效果,《九阴》也算是对武侠做出自己的诠释。它将技能分为实招,虚招和招架。实招克制虚招,虚招克制招架,招架克制实招。应用到PK时,就需要我们要快速做出反应,根据动作变化判断招式选择。而且《九阴》的技能非常多,这也就大大增加了两方对决的时间和精彩程度。

  但技能多也带来另一个问题,它会让角色成长周期无限加长。因为每一招都要单独修炼,招式层数越高威力就越强,但一次只能练一种。而练功最主要的途径就是在线挂机,前期还好说,后期一层就要挂二三十个小时。想速成除非掏钱买顶级秘籍,不然就慢慢一层一层磨去吧。

  研究好门派,我们就开始准备闯荡江湖了。但此时我们就会发现一件非常坑爹的事。原本细致入微的引导,在这里就毫无预兆的就断掉了。我们除了下战场和门派任务外,就不知道该干嘛了。打开任务界面却发现,想要接上主线剧情得起码要快一个月的时间去练功。《九阴》没等级也用不着刷怪,难道这就进入无脑挂机时间了?

  不,经过我们一番痛苦的摸索,发现事实与这恰恰相反,这个时间段,其实是《九阴》开放给我们探索的,它的玩法要远多于前期任务单线的形式。比起MMO,九阴更类似沙盘游戏那种全自由发展的玩法,怎么成长全凭自己喜好。

  而这期间,肯定少不了四处找秘籍的。它的获得途径,首当其冲就是《九阴》的特色任务——奇遇。我们在行走江湖时,会发现几乎所有NPC头上都会有个好感度条。而这就是奇遇的关键,因为它类似单机游戏里的隐藏任务。想要触发,除了要达到某些奇怪条件外,还需和NPC搞好关系。

  在这点上就必须赞一下《九阴》的细致,除了常见送礼外,NPC还会根据你在他面前做出的动作而加减好感,不同的NPC还会根据他们的身份做出不同的判断,比如客栈老板就讨厌你在他面前喝酒,而江湖人士却会对此举大加赞赏。此外,NPC也像玩家一样,可以加好友,可以邮东西。如果好感涨得快,即使没有奇遇,他们也定期给你点回礼。

  至于奇遇的具体内容嘛,小编在这里就不剧透了,反正不少绝学都需要它的帮助。但由于NPC好感涨得慢如蜗牛,能奇遇的几率也就跟它的名字一样,遇到才真是奇了。

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